Das Magazin der Fakultät für Gestaltung der Hochschule Mannheim präsentiert ausgewählte Arbeiten der einzelnen Fachbereiche, gepaart mit Interviews und Berichten.
»komma« versteht sich als Öffentlichkeitsorgan der Studenten. Design aus Mannheim soll sich in der neuen Ausgabe nicht nur ästhetisch, sondern auch kritisch zeigen.
Neben der Gründung einer neuen Weltreligion und der Untersuchung des Nahostkonflikts unter Designaspekten beinhaltet »komma 2« ein Internview mit dem Computerkritiker Joe Weizenbaum, in dem er erklärt, warum das Internet seiner Meinung nach »hauptsächlich Schrott« ist und man dennoch nach den Perlen tauchen sollte.
Auf der Website zum Magazin kann die »komma 2« als PDF-Datei heruntergeladen werden. Die gedruckte Ausgabe ist bereits vergriffen.

Publishing-Spezialist Quark stellt seinen Kunden ein kostenloses Online-Buch zum Download zur Verfügung. Das von Quark-internen Experten verfasste Buch enthält Best Practice-Anleitungen, wie sich Quark Xpress 7 in die Adobe Creative Suite 3 integrieren lässt, um das Potenzial sowohl der Layout- als auch der Designsoftware (Illustrator, Photoshop, Dreamweaver und Flash) voll ausschöpfen zu können.
Interessant: Am Ende des Buches beschäftigt man sich näher mit einigen Funktionen von Xpress 7 – wie etwa den Composition Zones, Job Jackets und der Ausgabe von SWF-Dateien (Flash) – und bewertet (natürlich aus Sicht von Quark) wie gut sich die einzelnen Funktionen von Quark Xpress 7 (im direkten Vergleich mit Indesign CS3) in die einzelnen Anwendungen der Creative Suite integrieren lassen.
Den Download-Link zum Buch finden Sie unten stehend. (ms)
Quelle: www.lovequarkxpress7.com

Dieses umfassende Handbuch beantwortet Ihnen alle Fragen rund um Adobe Flash CS3. Komplett in Farbe und gespickt mit zahlreichen Tipps & Tricks aus der Praxis zeigt es Ihnen, wie Sie mit Flash CS3 professionelle Animationen und Anwendungen entwickeln. Nach einem kurzen Überblick über Grundlagen und Arbeitsoberfläche steigt es direkt in das Zeichnen und die Animation mit Flash ein.
Schritt für Schritt werden die neuen Zeichen-Werkzeuge und -Funktionen von Flash CS3 vorgestellt, damit sie schnell in ansprechenden Animationen, Bewegungs- und Form-Tweenings zum Einsatz kommen können. Das Multimediaformat Flash hat dabei natürlich noch eine Menge mehr zu bieten: Sie lernen den Umgang mit Sound & Video, nutzen Komponenten, laden dank PHP, MySQL und XML dynamische Inhalte in Ihre Flash-Anwendungen und lernen nach und nach, ActionScript einzusetzen – egal ob für einfache Animationen oder komplexere Anwendungen.
Für Fortgeschrittene bietet das Buch einen Einstieg in die objektorientierte Programmierung, ActionScript 3 und die Spiele Programmierung mit Flash CS3. Dies und ein Überblick zu Desktop-Anwendungen, Bildschirmschoner, 3D, Flex und das Flash Lite-Format machen das Buch zu einem unverzichtbaren Nachschlagewerk für Leser, die sich nicht nur mit den Grundfunktionen von Flash CS3 beschäftigen wollen.
Zusätzlich finden Sie im ganzen Buch Praxisbeispiele und Workshops, mit denen Sie die Theorie direkt in die Praxis umsetzen können.
Quelle: http://www.pixelgangster.de

Im Arbeitsalltag stellen sich dem Kreativen hin und wieder Fragen rund um Verträge, Nutzungsrechte, gesetzliche Regelungen, Steuern, Datenschutz und Versicherungen. Dieses Buch möchte Antworten hierzu liefern – in verständlicher Sprache und mit anschaulichen Praxisbeispielen.
Das Buch zeigt u.a. Anregungen für Musterverträge zu den Themen Webdesign, Designvertrag, Lizenz Illustrationen, Web-Hosting, Programmierauslagerung, Abmahnschreiben, Unterlassungs- und Verpflichtungserklärung Urheberrecht und mehr.
Der Leser erfährt, wie man Verträge und Honorarvereinbarungen vorteilhaft gestalten und die kreative Leistung schützen kann. Auch die ersten Schritte in die Selbständigkeit werden behandelt: z.B. Business- und Finanzplan, Gründungszuschuss, Unternehmensformen etc.
Außerdem erfährt man Wissenswertes zu den Themen Barrierefreiheit, Allgemeines Gleichstellungsgesetz, freiwillige Arbeitslosenversicherung, Honorare und vieles mehr.
Quelle: www.designerinaction.de
Das datenbankgestützte Publizieren nimmt nicht nur an Bedeutung zu – es hat zwischenzeitliche vielerorts seine Bedeutung in der Druck- und Medienbranche erreicht. Vor allem die datenbankgestützte Erzeugung von Katalogen steht im Mittelpunkt des Interesses.
Der Bundesverband Druck und Medien (BVDM) veröffentlicht eine neue Broschüre, die einen Überblick zur automatisierten, medienübergreifenden Generierung von Katalogen mit einer Reihe von Grundlageninformationen bietet. Die Veröffentlichung ist auf der Grundlage einer Diplomarbeit entstanden.
In der Arbeit wird die Entwicklung eines Lösungsansatzes zur automatisierten, medienübergreifenden Generierung eines Kataloges unter Berücksichtigung der Aspekte einer effizienten Produktion beschrieben.
Der theoretische Teil befasst sich zunächst mit den Besonderheiten von Katalogarten im Hinblick auf einen Einsatz in einer crossmedialen Generierungsplattform. Neben den technischen und gestalterischen Anforderungen, die jedes Medium mit sich bringt, werden das Konzept und der Ablauf des Cross-Media-Publishing sowie die dahinter stehenden technologischen Grundlagen erläutert. Im praktischen Teil wird ein Überblick über verschiedene Programme und Tools gegeben, die in einem Cross-Media-Publishing-System zum Einsatz kommen können.
Quelle: www.point-online.de